AKTUALIZACJA (18.06): To już oficjalne - Polska staje się pierwszym krajem na świecie, który wpisze gry komputerowe do kanonu lektur szkolnych. O decyzji poinformowała właśnie firma 11 bit studios i tak jak donosiliśmy wcześniej pierwszą grą, która przetrze szlak dla tego nowatorskiego programu będzie ich znakomicie oceniane This War of Mine.
Włączenie gry do kanonu lektur potwierdziła już także Kancelaria Premiera cytując premiera Morawieckiego, który odwiedził 11 bit Studios:
This War of Mine ma zostać umieszczone na liście lektur szkolnych dla uczniów szkół średnich w Polsce począwszy od roku szkolnego 2020/2021 i będzie lekturą przeznaczoną dla osób pełnoletnich, poinformowało w informacji prasowej 11 bit studios.
Polski przemysł gier wideo regularnie umacnia swoją pozycję na światowym rynku elektronicznej rozrywki, jest także coraz istotniejszym elementem polskiej gospodarki. Wystarczy wspomnieć, iż to przecież CD Projekt, twórcy naszego eksportowego hitu Wiedźmina 3, jest największą spółką notowaną na polskiej giełdzie, a łączna wartość wszystkich gamingowych firm notowanych na warszawskim parkiecie wynosi już ponad 30 mln złotych. A kwota ta będzie tylko i wyłącznie rosnąć.
Mimo to plan premiera Morawieckiego jest dosyć zaskakujący, bo gry wideo wciąż muszą walczyć z niezbyt fajnymi stereotypami, ale na pewno wszyscy fani interaktywnej rozrywki będą trzymać za niego kciuki. W ramach tej inicjatywy, premier spotka się z firmą 11 bit studios, bo to właśnie gra tej ekipy - This War of Mine, miałaby pojawić się jako pierwsza na liście nieobowiązkowych lektur szkolnych.
Przedstawiciel Kancelarii Prezesa Rady Ministrów mówi:
This War of Mine to doskonale oceniana gra wideo, w której gracz staje na czele grupki cywilów, starających się przeżyć w oblężonym mieście i zmagających się z brakiem żywności, lekarstw i ciągłym zagrożeniem ze strony snajperów i szabrowników. Gracz musi podejmować różnorodne, często niełatwe decyzje, a sama gra doskonale pokazuje dramat wojny.
Rząd chciałby, aby gra pojawiła się na liście nieobowiązkowych lektur od roku szkolnego 2020/2021 dla uczniów powyżej 18. roku życia. Ma to być program pilotażowy stopniowo wprowadzający kolejne tytuły oraz zapewniający odpowiednią infrastrukturę umożliwiającą darmowy dostęp szkół do wybranych gier.